¡Bienvenidos a nuestro I Grand Tournament de Warhammer: Age of Sigmar por equipos!


Inscripciones abiertas hasta:

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PATROCINADORES – Nuestros aliados en la guerra

Este evento no sería posible sin el apoyo de grandes nombres del hobby, que comparten nuestra pasión por el wargame competitivo y la comunidad:

Gracias a ellos, este GT será más grande, más intenso y más épico.



Guía rápida

📅 Fecha evento: 7 y 8 de noviembre de 2026.
🕒 Horario: Sábado de 8:30h a 19:30h – Domingo de 8:30h a 15:30h .
📍 Lugar: Pol. Ind. SUP-7 Antiguo Centro Comercial Via Park IV (Guardamar del Segura).
👥 Participantes: 12 equipos de 5 jugadores (máximo).
💸 Precio: 250€/equipo
⚖️ Formato: Juego Equilibrado a 2000p.
⚔️ Emparejamientos: Sistema Suizo.
🏆 Premios: Golden Ticket, Trofeos, Diplomas y Vales de Premios.
📝 Fecha Inscripción: Desde la publicación de estas bases y hasta el 18 de octubre.


Lugar del evento

📅 El evento tiene lugar durante el fin de semana del 7 y 8 de noviembre de 2026 en el local de la asociación Disfunción Mágica. Dicho local queda en la Pol. Ind. SUP-7 en el Antiguo Centro Comercial Via Park IV de Guardamar del Segura (Alicante).

🗺️ Para haceros un poco más fácil la llegada a todos aquellos que venís por primera vez, se os deja la enlace para los diferentes navegadores: Ubicación Local Disfunción Mágica


¡COME, BEBE Y JUEGA! GT

🍽️ Para este torneo, tenemos disponible para los jugadores el servicio ¡COME, BEBE Y JUEGA! GT.

💰 Por un pago adicional de 25€ a la inscripción del GT, los jugadores del torneo podrán desayunar, comer y beber durante todo el evento sin límite alguno.

¿Qué incluye cada parte?

☀️ Desayunos (sábado y domingo)
  • ☕ Café
  • 🥛 Leche
  • 🧃 Zumos
  • 🥐 Bollería variada
🍛 Comida (sábado)
  • 🍚 Paellas de arroz variadas
  • 🥤 Bebida incluida
  • 🍰 Postre incluido
🧊 Bebidas durante el evento

Acceso libre durante los dos días a una cámara exclusiva de bebidas con:

  • 💧 Agua
  • 🍺 Cerveza
  • 🥤 Refrescos
  • ⚡ Monster

💬 ¿Tienes una dieta especial?
Si eres vegano, celíaco, vegetariano, etc., contacta con la organización.
💡 ¡Prepararemos un menú personalizado para ti!
🎉 ¡¡No dejamos a nadie sin nuestro COME, BEBE Y JUEGA, y menos en la Edición Golden Ticket!!


Horario

El horario para la jornada del sábado será:
🕖 07:45 – 08:15 RECEPCIÓN y desayuno (servicio ¡COME, BEBE Y JUEGA!)
🎲 08:30 – 11:45 Ronda 1 (pairing incluido)
🎲 11:45 – 15:00 Ronda 2 (pairing incluido)
🍴 15:00 – 16:30 DESCANSO PARA COMER
🎲 16:30 – 19:45 Ronda 3 (pairing incluido)

El horario para la jornada del domingo será:
🕖 07:45 – 08:15 Desayuno (servicio ¡COME, BEBE Y JUEGA!)
🎲 08:30 – 11:45 Ronda 4 (pairing incluido)
🎲 11:45 – 15:00 Ronda 5 (pairing incluido)
🏅15:00 – 15:30 Entrega de premios y clausura.

⏱️ Se jugará 1 partida por ronda. Cada partida será de 180 minutos teniendo 15min para moverse de mesas y realizar los pairing de la ronda.

⌛ A falta de 15min de ronda, las partidas no acabadas deberán cerrarse tal y como estén, pudiendo solo igualar el turno en curso.

📝 Tras cada partida los jugadores deberán reportar el resultado en BCP. Los retrasos en reportar los resultados podrán ser penalizados.

🚫La pérdida de tiempo intencionada podrá ser motivo de penalización o expulsión del evento.


Premios

La integridad de las inscripciones de los jugadores será destinada a los premios del torneo:

🎁Los premios serán (variables según número de jugadores):

  • 🥇 PRIMER CLASIFICADO Trofeos y Vales de premios.
  • 🥈 SEGUNDO CLASIFICADO Trofeos y Vales de premios.
  • 🥉 TERCER CLASIFICADO Trofeos y Vales de premios.
  • 🎨 EJÉRCITO EMBLEMÁTICO (Ejercito mejor pintado. Las conversiones también se tienen en cuenta). Trofeo y Vale de premios.
  • ⚔️ ESPÍRITU COMPETITIVO (Equipo ganador en última mesa, en la última ronda) Trofeos y Vales de premios.
  • 🛡️ MEJOR JUGADOR GRAN ALIANZA (Mejores jugadores de Caos, Muerte, Orden y Destrucción) Trofeos y Vales de premios.

Además de los premios fijados y explicados anteriormente, se realizarán varios SORTEOS de Vales de premios y productos del hobby.
La cantidad y cuantidad de los VALES DE PREMIOS dependerá del número de jugadores participantes.
⚠️ LOS PREMIOS NO SON ACUMULABLES.

🛒 Todos los vales entregados, serán canjeables en la web de las organizaciones colaboradoras del torneo.


Info del encuentro

El evento tendrá formato suizo, con el primer emparejamiento sorteado al azar y sin posibilidad de repetir equipo oponente.

La puntación de los jugadores en cada una de sus partidas será de 50-50 inicialmente y se aplicará la diferencia del resultado final entre ambos jugadores. En cada ronda, los equipos aspiran a una puntuación en cada una de ellas de entre 0 y 500 puntos (0-100 por jugador).

Ejemplo: Daniel gana 65 a 45 a su rival Alex. Como hay una diferencia de 20 puntos, el resultado de la partida a introducir en BCP será de 70 para Daniel (50 inicial + 20 por la partida) y para Alex será un resultado de 30 (50 inicial – 20 por la partida). El resultado en BCP será de 70-30 para ese enfrentamiento.

El capitán del equipo que tenga un jugador ausente deberá comunicarlo a la organización, no es necesario indicarlo al rival hasta haber realizado los emparejamientos. Las partidas con un jugador ausente se contabilizarán con una puntuación de 75-25 en contra del equipo del jugador ausente. Si la ausencia es de un equipo al completo, se asignará un resultado de derrota a cada jugador perteneciente del equipo de 40-60 en cada ronda que estén ausentes. Los resultados de todos los miembros del equipo se sumarán para determinar el resultado de la ronda que será según el siguiente criterio:

Victoria: Entre 251 y 500 puntos de batalla
Derrota: Entre 0 y 249 puntos de batalla
Empate: 250 puntos de batalla

🔢 La clasificación seguirá el siguiente criterio para los desempates:

  • Victorias
  • Oppt. Game Win %
  • Puntos de Batalla
  • Tácticas completadas

🚫 No se permite conceder las partidas. Ante este aviso, si se persiste en conceder una partida, el jugador que ha concedido se considerará retirado del torneo y sin opción a percibir ningún tipo de premio ni reembolso de la inscripción. En este caso, la partida contará como una victoria para su oponente con una puntuación de 30 puntos de batalla (y contará con las últimas Tácticas de Batalla completadas que faltasen por jugar).

🕰️ Se recomienda el uso de reloj. El adversario no podrá negarse a la utilización del mismo si el rival lo solicita. Una vez empezada la partida, sino se ha pedido el reloj ya no se podrá hacerlo. En caso de utilizar reloj cada jugador tendrá un tiempo equivalente a la mitad de la duración de la ronda.
Si el reloj de un jugador se agotara sin que hubiera acabado la partida, el jugador que se ha quedado sin tiempo no podrá hacer nada salvo acciones reactivas (tiradas de salvación, salvaguarda, etc). Cuando los dos jugadores se queden sin tiempo se habrá acabado la partida. Si hay dudas o sospecha de mala utilización del reloj se aconseja avisar a la organización.


Emparejamientos

Se seguirá el sistema de emparejamientos por equipos espada – escudo. Se realiza una tirada entre capitanes con 1d6 para determinar la iniciativa de mesa. El ganador de la tirada será el equipo A y el perdedor el equipo B. En caso de empate repetir la tirada hasta desempatar.

El equipo A y B eligen secretamente la carta de su lista escudo y son reveladas simultáneamente, después de esto ambos jugadores eligen secretamente dos espadas propuestas para jugar contra el escudo rival y se revelan simultáneamente.

El equipo A y B recogen ambas espadas rivales y de forma secreta eligen una de ellas, estas espadas elegidas se enfrentarán a los escudos propuestos, siendo el primer enfrentamiento el del escudo del equipo A y el segundo el del equipo B, las espadas rechazadas vuelven a la mano de sus respectivos capitanes.

Los equipos vuelven a elegir secretamente otra carta de las tres listas que les quedan para ser los nuevos escudos y se revelan simultáneamente de nuevo, después las dos cartas restantes en la mano de cada capitán serán las nuevas espadas, cada equipo elige una de las estas cartas restantes del equipo rival para enfrentarse a su nuevo escudo, siendo el tercer enfrentamiento el del nuevo escudo del equipo A y el cuarto el del nuevo escudo del equipo B, las nuevas espadas rechazadas se enfrentarán entre ellas
formando el quinto enfrentamiento.

En el conjunto de mesas habrá dos mesas disponibles para los primeros escudos (plan de batalla 1) y dos mesas para los segundos escudos (plan de batalla 2) prefijadas. Dentro de las dos disponibles para cada plan de batalla el equipo A seleccionará en cual juega su respectivo escudo.


Consideraciones adicionales

🕒 Los jugadores tienen hasta día domingo 18 de octubre a las 23:59 para poder inscribirse.

📊 Para que se pueda organizar el evento deberá de haber un mínimo de jugadores, además de haber una limitación máxima de los mismos:

  • Jugadores Mínimos: 8 equipos
  • Jugadores Máximos: 12 equipos

📱 Se creará grupo de WhatsApp con todos los capitanes del evento una vez cerrada las inscripciones del mismo. En dicho grupo se irá remitiendo la información necesaria de cara al acontecimiento.

📱 Se va a usar BCP para la gestión del torneo, y las listas de ejército deberán subirse antes del sábado 24 de octubre a las 23:59. Cabe destacar con esto, que los jugadores deberán tener una cuenta creada para el torneo. Las listas deben estar de acuerdo a las reglas de Juego Equilibrado y realizarse con la app de Warhammer Age of Sigmar (Android o IOS), comprobando antes de subirla que está correcta (check verde en la app).

No se podrán repetir los tomos de batalla ni los mismos warscrolls entre los miembros de un mismo equipo. (Dos jugadores del equipo no pueden jugar con Gotrek, por ejemplo).

🎲 El torneo usará las reglas del Reglamento de Age of Sigmar y las reglas de Manual del Campo para Generales 2026-2027.

📜Se aplicarán todas las FAQs, expansiones y actualizaciones publicadas hasta la fecha límite de cierre de inscripciones.

⚔️El lunes, el 26 de octubre, se indicarán los planes de batallas de cada ronda a jugar, se habilitará la visibilidad de las listas de los jugadores y los emparejamientos de la ronda 1.

✅ El uso de conversiones, miniaturas alternativas o miniaturas impresas (siempre que no sean clonadas) para representar las unidades está permitido, manteniendo el tamaño de peana indicado para el Warscroll que representa: Para confirmar la validez de una miniatura, se recomienda consultar a la organización presentando una foto de la miniatura para valorar.

🎨 Dado que el evento es un Grand Tournament y representa el nivel más alto de los torneos, será OBLIGATORIO que todo el ejército esté pintado correctamente. Un ejército se considerará pintado cuando todas las miniaturas del ejército, incluyendo unidades invocables, hechizos permanentes, terreno de facción y cualquier elemento de juego, estén pintados a un mínimo de tres colores, incluyendo la peana).

🗣️ En caso de que surja alguna duda o incidencia en el desarrollo de las partidas, la asistencia del árbitro y la organización será válida durante esa acción. No se permitirán reclamaciones a posteriori, ni con partidas ya concluidas o reportadas.

🚷 La organización tiene la última palabra en la resolución de dudas o conflictos, y se reserva el derecho de amonestar, penalizar o incluso expulsar a un participante en caso de actitudes antideportivas. La expulsión de un jugador conlleva automáticamente la pérdida de la opción a percibir ningún tipo de premio ni reembolso de la inscripción.


Normas de la casa

Aunque sabemos que existen premios muy importante en el torneo como por ejemplo el Golden Ticket, desde Disfunción Mágica siempre hemos antepuesto el disfrute del hobby y la convivencia con la comunidad por encima de cualquier premio. Es por ello que se exige deportividad por parte de todos los jugadores. Malas conductas como la agresividad o trampas manifiestas podrán incurrir en una sanción.
Queda totalmente prohibido, manipular o influir en los resultados de tiradas, del juego, partida o ronda, bajo pena de sanción.

🧼 Higiene: Se espera de los jugadores y asistentes una correcta higiene personal, por razones sanitarias y por respeto a todos los demás participantes del evento.

🤝 Respeto: Se exige por parte de todos los participantes, absoluto respeto hacia nuestros rivales y personal de la organización.
Quedan prohibidas las exhibiciones o exaltaciones políticas o ideológicas, físicas o de palabra, el uso de atuendos, objetos y vestimentas provocativas o que contengan mensajes groseros o inadecuados, que muestran un lenguaje inapropiado o de incitación al odio que pudieran resultar en ofensa a los principios u honor de cualquiera de los asistentes al evento.

📘 Reglas de juego: Es responsabilidad de los jugadores conocer perfectamente las reglas del juego y de su ejército.
El arbitraje no está destinado a resolver dudas de reglamento, sino a resolver discrepancias entre participantes.
Recomendamos a los jugadores que antes de realizar tiradas, movimientos o acciones que puedan generar controversia acudan a un árbitro, ya que una vez realizados cambios, los árbitros solo actuarán sobre el estado de la partida en dicho momento.

🧠 Theoryhammer: Se permitirá hacer 1 único turno, y solo en caso de que ambos jugadores estén conformes a la hora de realizar dicho acto. Los árbitros podrán hacer un arbitraje “activo” e intervenir en el desarrollo de una partida en el caso de ver alguna irregularidad.

🧟 Miniaturas: Las miniaturas deben estar siempre presentes en la mesa y en el lugar que corresponda.
No se permite la peana tambaleante. Las miniaturas deben mantenerse de forma estable y debe estar de forma paralela al tablero de juego o en su defecto si están subiendo una rampa, escaleras, etc. Dudas al respecto en las partidas consultar a la organización.

🧊 Dados: La elección personal de los dados se adecuará a la legibilidad de los números para el entendimiento entre los dos jugadores. Los dados si tienen algún símbolo solo puede ser en el 1 o el 6 y el resto debe ser o puntos o números. Si se sospecha de dados, se llamará a la organización para que los valore y en caso de que determine que no son correctos para su uso, ambos jugadores usarán los dados del rival.

Disfunción Mágica se guarda el derecho de añadir más reglas si fueran necesarias para el buen desempeño del evento.


Obligaciones y derechos

📜 El evento sigue las normas de conducta estipuladas por Games Workshop en sus juegos.
Disfunción Mágica es socio de AEWAR, por lo que se aplican todas sus políticas de Código de Conducta y Sanciones.
Cada participante debe de leer las bases del torneo y si acepta participar no podrá realizar ningún tipo de reclamación al evento una vez realizado este. Además, cualquier tipo de publicación en webs, RRSS o grupos de Telegram/WhatsApp que difamen la imagen del evento, podrá también ser expulsada de este torneo o posteriores.

La organización se reserva el derecho de modificar o adaptar estas bases en cualquier momento. La participación en el torneo implica la aceptación de las bases.